Buenas , en este apartado me podría alargar con la historia, audio etc... pero ire a los elementos mas basicos : la parte de programación, la artística y las mecánicas.
1.Parte de programación:
Es el conjunto de codigos en un determinado lenguaje (C,phyton, java...) que no vemos , los que hacen que cuando pulsamos "W" el personaje ande hacia adelante, que cuando impactemos contra el enemigo nuestra vida baje o que simplemente se inicie la musica de fondo.
2.Parte artística:
Consta de los gráficos, el audio , la historia ... Es la parte que recibimos directamente mediante los sentidos.
3.Las mecánicas:
La mecánica de un juego vendrian a ser sus "reglas" o modo de jugar, por ejemplo la mecánica de Super Mario seria , saltar mientras avanzamos por un escenario, recoger monedas y derrotar enemigos saltando encima de ellos.
Hasta aqui llega esta pequeña introducción que queria dejaros mientras termino de preparar un par de entradas sobre la programación que espero tener listas pronto.
Saludos ;) .
martes, 15 de abril de 2014
lunes, 14 de abril de 2014
¿Quieres crear videojuegos?
Buenas, desde hace unos meses veo por internet que hay un monton de gente que busca como desarrollar su propio videojuego, pero no tienen la edad para la carrera, no sabe por donde comenzar etc....
Si tu eres una de esas personas , te traigo buenas noticias , hace unos años yo tambien estaba asi y al final a base de ir poco a poco puedo decir con orgullo que se hacer videojuegos.Y bueno , como se que se es dificil comenzar en esto, voy a empezar a hacer una guia que explique, como ir introduciendonos al mundo de el desarrollo de videojuegos , junto con tutoriales propios y enlaces a webs , pdf o videos que os puedan servir .
Y bueno , eso es todo , si quieres comenzar a desarrollar videojuegos estate atento porque pronto empezare a ir publicando cosillas por aqui .
Saludos a todos ;).
Pd: os agradeceria que si estais interesados dejases un comentario o algo para saber si realmente esto tiene futuro o no xd .
Si tu eres una de esas personas , te traigo buenas noticias , hace unos años yo tambien estaba asi y al final a base de ir poco a poco puedo decir con orgullo que se hacer videojuegos.Y bueno , como se que se es dificil comenzar en esto, voy a empezar a hacer una guia que explique, como ir introduciendonos al mundo de el desarrollo de videojuegos , junto con tutoriales propios y enlaces a webs , pdf o videos que os puedan servir .
Y bueno , eso es todo , si quieres comenzar a desarrollar videojuegos estate atento porque pronto empezare a ir publicando cosillas por aqui .
Saludos a todos ;).
Pd: os agradeceria que si estais interesados dejases un comentario o algo para saber si realmente esto tiene futuro o no xd .
sábado, 11 de enero de 2014
Otherworld
Otherworld es un videojuego de plataformas y puzzles en el que tendremos que ir superando salas con diversas pruebas para conseguir avanzar, para ello , deberemos pararnos a pensar varias veces, ademas de tener que medir muy bien nuestros movimientos. Sumando la logica y el pensar junto con la habilidad de movimiento.Todo ello envuelto en una estetica que transmite el sentirse en un entorno virtual.
Video:
Version sin oculus: Version sin oculus
Puedes descargar una pequeña demo aqui (necesario oculus rift) : Otherworld demo
Web oficial: http://otherworld-official.blogspot.com.es/
Campaña de Indiegogo: http://www.indiegogo.com/projects/otherworld/x/5962807
viernes, 25 de octubre de 2013
MacPixel
McPixel es un juego de estética píxel art, el objetivo es desactivar una bomba en cada fase cuya duración no supera los veinte segundos , usando la logica normal o las opciones mas absurdas que se nos puedan ocurrir.
De este juego no se puede decir mucho mas , excepto que sin duda te reiras un rato jugando.
Características
a favor de este juego:
- Muy entretenido.
- Funciona en cualquier ordenador.
Características
en contra de este juego:
- Mecanica muy sencilla y repetitiva.
VALORACIÓN 7 de 10
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