martes, 15 de abril de 2014

¿De que consta un videojuego?

Buenas , en este apartado me podría alargar con la historia, audio etc... pero ire a los elementos mas basicos : la parte de programación, la  artística y las mecánicas.

1.Parte de programación:
Es el conjunto de codigos en un determinado lenguaje (C,phyton, java...) que no vemos , los que hacen que cuando pulsamos "W" el personaje ande hacia adelante, que cuando impactemos contra el enemigo nuestra vida baje o que simplemente se inicie la musica de fondo.

2.Parte artística:
Consta de los gráficos, el audio , la historia ... Es la parte que recibimos directamente mediante los sentidos.

3.Las mecánicas:
La mecánica de un juego vendrian a ser sus "reglas" o modo de jugar, por ejemplo la mecánica de Super Mario seria , saltar mientras avanzamos por un escenario, recoger monedas y derrotar enemigos saltando encima de ellos.

Hasta aqui llega esta pequeña introducción que queria dejaros mientras termino de preparar un par de entradas sobre la programación que espero tener listas pronto.

Saludos ;) .

No hay comentarios:

Publicar un comentario